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PokéSurvivor Wiki
Nº 0141 B
Kabutops

Kabutops

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Saltador
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down

Dano do grupo 8.909/s (3.205 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor

Dano do grupo 8.909/s (3.205 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Rock Throw Pedra Físico Projétil 46 298 1.301Potência
Water Gun Água Especial Projétil 46 277 1.127Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 60 299 1.014Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 76 368 1.010Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 59 326 894Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 89 370 880Corrida
Ancient Power Pedra Especial Órbita 89 355 844Couraça
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 53 279 816Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 60 266 773Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 143 425 766Potência
Hydro Pump Água Especial Raio 72 270 705Potência
Whirlpool Água Especial Vórtice 57 242 583Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 47 209 545Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 37 211 535Couraça
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 53 175 456Vigor
Bubble Água Especial Anel 27 135 373Corrida
Bubble Beam Água Especial Cone 31 108 303Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Aqua Ring Água Status Reforço Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Planta×2,56
  • Elétrico×1,6
  • Lutador×1,6
  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Fogo×0,36
  • Normal×0,6
  • Gelo×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Voador×0,6
  • Água×0,96
  • Aço×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.