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PokéSurvivor Wiki
Nº 0972 C
Houndstone

Houndstone

Região
Paldea · 9ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Shadow Sneak → Shadow Claw

Dano do grupo 7.778/s (2.798 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Shadow Sneak → Shadow Claw Teleguiado · evolui com Reflexos

Dano do grupo 7.778/s (2.798 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Para jogar em equipe

Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.

  1. Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento
  • Hex ×1,7 em alvo com estado
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Shadow Ball Fantasma Especial Projétil 57 332 1.283Reflexos
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 72 349 957Potência
Lick Fantasma Físico Corpo a corpo 62 337 926Potência
Shadow Sneak Fantasma Físico Teleguiado 47 318 915Reflexos
Hex Fantasma Especial Corrente 70 381 890Ímã
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 56 309 847Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 84 351 834Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 57 252 732Corrida
Ominous Wind Fantasma Especial Vórtice 73 310 721Ímã
Hyper Beam Normal Especial Carga 131 389 701Potência
Substitute Normal Físico Torreta 35 200 506Couraça
Hyper Voice Normal Especial Anel 43 191 499Reflexos
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fantasma×1,6
  • Sombrio×1,6

Resiste

  • Normal×0,3
  • Lutador×0,3
  • Venenoso×0,6
  • Inseto×0,6

Sprites por

baronessfaron, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.