- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
- 3º vínculo: adicione ao grupo Ominous Wind → Shadow Force
Dano do grupo 7.132/s (2.566 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force Projétil · evolui com Reflexos
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist Corrente · evolui com Ímã
- 3º vínculo: adicione ao grupo Ominous Wind → Shadow Force Vórtice · evolui com Ímã
Dano do grupo 7.132/s (2.566 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Ímã 1 basta (destrava a evolução)
- Corrida até 2
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
- 3º vínculo: adicione ao grupo Shadow Sneak → Shadow Claw
Para jogar em equipe
Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.
- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
- 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow Ball | Fantasma | Especial | Projétil | 50 | 294 | 1.137Reflexos |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 59 | 288 | 790Potência |
| Hex | Fantasma | Especial | Corrente | 62 | 338 | 789Ímã |
| Lick | Fantasma | Físico | Corpo a corpo | 52 | 279 | 764Potência |
| Shadow Sneak | Fantasma | Físico | Teleguiado | 39 | 262 | 756Reflexos |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 46 | 255 | 699Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 69 | 290 | 688Corrida |
| Ominous Wind | Fantasma | Especial | Vórtice | 65 | 275 | 639Ímã |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 116 | 345 | 621Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 47 | 208 | 604Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 38 | 170 | 443Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 29 | 165 | 418Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Normal×0,3
- Lutador×0,3
- Venenoso×0,6
- Inseto×0,6
Sprites por
baronessfaron, pi3.14. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.