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PokéSurvivor Wiki
Nº 0444 B
Gabite

Gabite

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Claw → Dragon Rush
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts

Dano do grupo 9.958/s (3.582 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor

Dano do grupo 9.958/s (3.582 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Magnitude Terrestre Físico Tremor 169 545 1.275Potência
Dragon Claw Dragão Físico Corpo a corpo 89 454 1.247Potência
Outrage Dragão Físico Giro 92 380 1.060Vigor
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 68 332 911Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 53 294 806Vigor
Dragon Rage Dragão Especial Raio 92 348 801Potência
Quick Attack Normal Físico Arrancada 80 334 794Corrida
Bonemerang Terrestre Físico Bumerangue 53 320 768Potência
Spikes Terrestre Físico Mina 36 208 767Potência
Sand Tomb Terrestre Físico Vórtice 70 296 743Vigor
Hyper Beam Normal Especial Carga 131 389 701Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 54 240 697Corrida
Bulldoze Terrestre Físico Aura 68 352 633Potência
Hyper Voice Normal Especial Anel 43 191 499Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 34 191 482Couraça
Mud Shot Terrestre Especial Anel 24 128 362Potência
Dragon Breath Dragão Especial Cone 31 107 300Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Dragon Dance Dragão Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Gelo×2,56
  • Dragão×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Elétrico×0,18
  • Fogo×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Pedra×0,6
  • Água×0,96
  • Planta×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.