- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Claw → Dragon Rush
- 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts
Dano do grupo 9.958/s (3.582 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor
Dano do grupo 9.958/s (3.582 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Magnitude | Terrestre | Físico | Tremor | 169 | 545 | 1.275Potência |
| Dragon Claw | Dragão | Físico | Corpo a corpo | 89 | 454 | 1.247Potência |
| Outrage | Dragão | Físico | Giro | 92 | 380 | 1.060Vigor |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 68 | 332 | 911Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 53 | 294 | 806Vigor |
| Dragon Rage | Dragão | Especial | Raio | 92 | 348 | 801Potência |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 80 | 334 | 794Corrida |
| Bonemerang | Terrestre | Físico | Bumerangue | 53 | 320 | 768Potência |
| Spikes | Terrestre | Físico | Mina | 36 | 208 | 767Potência |
| Sand Tomb | Terrestre | Físico | Vórtice | 70 | 296 | 743Vigor |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 131 | 389 | 701Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 54 | 240 | 697Corrida |
| Bulldoze | Terrestre | Físico | Aura | 68 | 352 | 633Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 43 | 191 | 499Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 34 | 191 | 482Couraça |
| Mud Shot | Terrestre | Especial | Anel | 24 | 128 | 362Potência |
| Dragon Breath | Dragão | Especial | Cone | 31 | 107 | 300Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
| Dragon Dance | Dragão | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Gelo×2,56
- Dragão×1,6
- Fada×1,6
Resiste
- Elétrico×0,18
- Fogo×0,6
- Venenoso×0,6
- Pedra×0,6
- Água×0,96
- Planta×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.