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PokéSurvivor Wiki
Nº 0546 D
Cottonee

Cottonee

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Leque de tiros
  • Flutua
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip

Dano do grupo 6.490/s (2.334 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 6.490/s (2.334 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 116 419 950Síntese
Play Rough Fada Físico Corpo a corpo 59 302 828Potência
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 48 240 813Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 52 325 693Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 113 369 665Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 122 361 650Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 48 235 645Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 37 208 571Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 57 237 563Corrida
Dazzling Gleam Fada Especial Aura 50 302 544Síntese
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 28 187 537Síntese
Grass Knot Planta Especial Aura 49 275 494Vigor
Rapid Spin Normal Físico Giro 38 170 494Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 40 177 463Reflexos
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 49 199 449Reflexos
Fairy Wind Fada Especial Anel 35 157 422Potência
Draining Kiss Fada Especial Teleguiado 21 144 414Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 24 135 342Couraça
Disarming Voice Fada Especial Empurrão 53 184 332Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Venenoso×2,56
  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Voador×1,6
  • Aço×1,6

Resiste

  • Dragão×0,3
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Lutador×0,6
  • Terrestre×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Inseto×0,96

Sprites por

Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.