- Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
Dano do grupo 6.490/s (2.334 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 6.490/s (2.334 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Petal Blizzard | Planta | Especial | Órbita | 116 | 419 | 950Síntese |
| Play Rough | Fada | Físico | Corpo a corpo | 59 | 302 | 828Potência |
| Seed Bomb | Planta | Físico | Ricochete | 48 | 240 | 813Potência |
| Vine Whip | Planta | Físico | Corpo a corpo | 52 | 325 | 693Potência |
| Solar Beam | Planta | Especial | Carga | 113 | 369 | 665Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 122 | 361 | 650Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 48 | 235 | 645Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 37 | 208 | 571Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 57 | 237 | 563Corrida |
| Dazzling Gleam | Fada | Especial | Aura | 50 | 302 | 544Síntese |
| Energy Ball | Planta | Especial | Teleguiado | 28 | 187 | 537Síntese |
| Grass Knot | Planta | Especial | Aura | 49 | 275 | 494Vigor |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 38 | 170 | 494Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 40 | 177 | 463Reflexos |
| Razor Leaf | Planta | Físico | Bumerangue | 49 | 199 | 449Reflexos |
| Fairy Wind | Fada | Especial | Anel | 35 | 157 | 422Potência |
| Draining Kiss | Fada | Especial | Teleguiado | 21 | 144 | 414Síntese |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 24 | 135 | 342Couraça |
| Disarming Voice | Fada | Especial | Empurrão | 53 | 184 | 332Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Venenoso×2,56
- Fogo×1,6
- Gelo×1,6
- Voador×1,6
- Aço×1,6
Resiste
- Dragão×0,3
- Água×0,6
- Elétrico×0,6
- Planta×0,6
- Lutador×0,6
- Terrestre×0,6
- Sombrio×0,6
- Inseto×0,96
Sprites por
Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.