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PokéSurvivor Wiki
Nº 0547 B
Whimsicott

Whimsicott

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip

Dano do grupo 8.169/s (2.939 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.169/s (2.939 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 145 522 1.182Síntese
Play Rough Fada Físico Corpo a corpo 74 380 1.042Potência
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 61 302 1.024Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 65 409 872Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 141 460 827Reflexos
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 61 296 812Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 152 450 809Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 47 262 719Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 71 298 708Corrida
Dazzling Gleam Fada Especial Aura 62 376 676Síntese
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 34 232 669Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 48 214 622Corrida
Grass Knot Planta Especial Aura 61 342 615Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 50 221 576Reflexos
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 62 251 565Reflexos
Fairy Wind Fada Especial Anel 43 196 525Potência
Draining Kiss Fada Especial Teleguiado 26 179 515Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 30 170 430Couraça
Disarming Voice Fada Especial Empurrão 66 229 413Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Venenoso×2,56
  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Voador×1,6
  • Aço×1,6

Resiste

  • Dragão×0,3
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Lutador×0,6
  • Terrestre×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Inseto×0,96

Sprites por

Caitemis, JFain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.