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PokéSurvivor Wiki
N.º 0547 B
Whimsicott

Whimsicott

Región
Teselia · 5ª generación
Rareza
Rara
Lado de ataque
Mixto
Como enemigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Empieza con este movimiento Carantoña → Choque Anímico
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Bomba Germen → Mazazo
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo

Daño del grupo 8169/s (2939 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Carantoña → Choque Anímico Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Bomba Germen → Mazazo Rebote · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 8169/s (2939 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Tormenta Floral Planta Especial Órbita 145 522 1182Síntesis
Carantoña Hada Físico Cuerpo a cuerpo 74 380 1042Potencia
Bomba Germen Planta Físico Rebote 61 302 1024Potencia
Látigo Cepa Planta Físico Cuerpo a cuerpo 65 409 872Potencia
Rayo Solar Planta Especial Carga 141 460 827Reflejos
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 61 296 812Potencia
Hiperrayo Normal Especial Carga 152 450 809Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 47 262 719Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 71 298 708Carrera
Brillo Mágico Hada Especial Aura 62 376 676Síntesis
Energibola Planta Especial Teledirigido 34 232 669Síntesis
Giro Rápido Normal Físico Giro 48 214 622Carrera
Hierba Lazo Planta Especial Aura 61 342 615Vigor
Vozarrón Normal Especial Anillo 50 221 576Reflejos
Hoja Afilada Planta Físico Bumerán 62 251 565Reflejos
Viento Feérico Hada Especial Anillo 43 196 525Potencia
Beso Drenaje Hada Especial Teledirigido 26 179 515Síntesis
Sustituto Normal Físico Torreta 30 170 430Coraza
Voz Cautivadora Hada Especial Empujón 66 229 413Coraza
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Veneno×2,56
  • Fuego×1,6
  • Hielo×1,6
  • Volador×1,6
  • Acero×1,6

Resiste

  • Dragón×0,3
  • Agua×0,6
  • Eléctrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Lucha×0,6
  • Tierra×0,6
  • Siniestro×0,6
  • Bicho×0,96

Sprites de

Caitemis, JFain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.