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PokéSurvivor Wiki
N.º 0315 C
Roselia

Roselia

Región
Hoenn · 3ª generación
Rareza
Poco común
Lado de ataque
Especial
Como enemigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Empieza con este movimiento Tormenta Floral → Danza Pétalo
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Residuos → Bomba Lodo
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Rayo Solar → Cuchilla Solar

Daño del grupo 9045/s (3254 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Tormenta Floral → Danza Pétalo Órbita · evoluciona con Síntesis
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Residuos → Bomba Lodo Proyectil · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Rayo Solar → Cuchilla Solar Carga · evoluciona con Reflejos

Daño del grupo 9045/s (3254 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • Veneno: % de vida, tumba jefes

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Tormenta Floral Planta Especial Órbita 162 582 1320Síntesis
Residuos Veneno Especial Proyectil 35 231 1011Potencia
Bomba Germen Planta Físico Rebote 58 290 986Potencia
Rayo Solar Planta Especial Carga 157 513 923Reflejos
Hiperrayo Normal Especial Carga 169 502 903Potencia
Bomba Ácida Veneno Especial Rebote 52 256 870Síntesis
Látigo Cepa Planta Físico Cuerpo a cuerpo 63 393 840Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 59 285 782Potencia
Energibola Planta Especial Teledirigido 38 259 747Síntesis
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 45 252 692Vigor
Picotazo Veneno Veneno Físico Proyectil 24 158 692Carrera
Hierba Lazo Planta Especial Aura 68 381 686Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 69 287 682Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 56 246 643Reflejos
Giro Rápido Normal Físico Giro 47 206 598Carrera
Hoja Afilada Planta Físico Bumerán 60 242 544Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 29 164 414Coraza
Púas Tóxicas Veneno Físico Mina 19 108 399Síntesis
Tóxico Veneno Especial Rastro 32 120 383Síntesis
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Fuego×1,6
  • Hielo×1,6
  • Volador×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Agua×0,6
  • Eléctrico×0,6
  • Lucha×0,6
  • Hada×0,6
  • Veneno×0,96
  • Tierra×0,96
  • Bicho×0,96

Sprites de

CHUNSOFT, G〜, JFain, RaoKurai. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.