- Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
Dano do grupo 5.949/s (2.140 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
Dano do grupo 5.949/s (2.140 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Gust → Hurricane
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
- 3º vínculo: adicione ao grupo Mist Ball → Luster Purge
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gust | Voador | Especial | Órbita | 90 | 360 | 858Corrida |
| Wing Attack | Voador | Físico | Corpo a corpo | 56 | 295 | 780Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 135 | 401 | 723Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 54 | 263 | 721Potência |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 22 | 146 | 640Reflexos |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 42 | 233 | 638Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 63 | 265 | 629Corrida |
| Aerial Ace | Voador | Físico | Arrancada | 67 | 255 | 606Corrida |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 43 | 190 | 552Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 44 | 197 | 515Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 69 | 240 | 509Potência |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 56 | 226 | 508Reflexos |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 24 | 160 | 460Reflexos |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 42 | 165 | 413Ímã |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 27 | 151 | 382Couraça |
| Air Slash | Voador | Especial | Teleguiado | 29 | 144 | 378Reflexos |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 58 | 208 | 376Couraça |
| Whirlwind | Voador | Especial | Empurrão | 59 | 200 | 359Corrida |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Elétrico×1,6
- Gelo×1,6
- Pedra×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Terrestre×0,3
- Lutador×0,36
- Planta×0,6
- Psíquico×0,6
- Inseto×0,96
Sprites por
Caitemis, NeroIntruder, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.