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PokéSurvivor Wiki
Nº 0070 C
Weepinbell

Weepinbell

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade

Dano do grupo 8.466/s (3.045 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance Órbita · evolui com Síntese
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade Carga · evolui com Reflexos

Dano do grupo 8.466/s (3.045 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 1
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 151 545 1.235Síntese
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 68 338 1.148Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 73 458 978Potência
Sludge Venenoso Especial Projétil 33 216 946Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 68 332 911Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 147 480 864Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 158 470 845Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 48 240 814Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 53 294 806Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 28 184 806Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 80 334 794Corrida
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 36 243 699Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 54 240 697Corrida
Grass Knot Planta Especial Aura 64 357 642Vigor
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 69 282 633Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 52 231 602Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 34 191 482Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 22 126 464Síntese
Toxic Venenoso Especial Rastro 29 112 358Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Voador×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Lutador×0,6
  • Fada×0,6
  • Venenoso×0,96
  • Terrestre×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

Anonymous, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.