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PokéSurvivor Wiki
Nº 0069 D
Bellsprout

Bellsprout

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade

Dano do grupo 7.815/s (2.811 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance Órbita · evolui com Síntese
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade Carga · evolui com Reflexos

Dano do grupo 7.815/s (2.811 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 140 503 1.140Síntese
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 63 313 1.062Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 67 424 905Potência
Sludge Venenoso Especial Projétil 31 200 873Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 63 307 843Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 136 443 798Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 146 434 780Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 44 222 752Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 49 272 746Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 26 170 745Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 74 309 735Corrida
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 33 224 645Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 50 222 645Corrida
Grass Knot Planta Especial Aura 59 330 593Vigor
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 64 260 586Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 48 213 556Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 31 176 446Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 20 116 430Síntese
Toxic Venenoso Especial Rastro 27 103 331Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Voador×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Lutador×0,6
  • Fada×0,6
  • Venenoso×0,96
  • Terrestre×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

Audino, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.