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PokéSurvivor Wiki
Nº 0776 C
Turtonator

Turtonator

Região
Alola · 7ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Investidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 8.423/s (3.030 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.423/s (3.030 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Corrida até 2
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Ember Fogo Especial Projétil 42 271 1.185Potência
Dragon Claw Dragão Físico Corpo a corpo 84 428 1.174Potência
Outrage Dragão Físico Giro 86 358 998Vigor
Dragon Rage Dragão Especial Raio 114 431 991Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 101 404 961Síntese
Hyper Beam Normal Especial Carga 162 482 867Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 64 313 858Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 50 277 759Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 75 315 748Corrida
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 71 297 705Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 51 226 656Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 59 249 642Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 53 237 618Reflexos
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 41 173 555Corrida
Substitute Normal Físico Torreta 32 180 454Couraça
Flamethrower Fogo Especial Cone 51 167 448Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 26 149 429Reflexos
Dragon Breath Dragão Especial Cone 38 133 371Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Dragon Dance Dragão Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Terrestre×1,6
  • Pedra×1,6
  • Dragão×1,6

Resiste

  • Fogo×0,36
  • Planta×0,36
  • Elétrico×0,6
  • Inseto×0,6
  • Aço×0,6
  • Água×0,96
  • Gelo×0,96
  • Fada×0,96

Sprites por

Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.