- Comece com este golpe Water Gun → Scald
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
Dano do grupo 7.139/s (2.568 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Water Gun → Scald Projétil · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
Dano do grupo 7.139/s (2.568 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 2
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Water Gun → Scald
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
- 3º vínculo: adicione ao grupo Bubble → Surf
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Water Gun | Água | Especial | Projétil | 43 | 259 | 1.052Potência |
| Sludge | Venenoso | Especial | Projétil | 28 | 183 | 800Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 60 | 291 | 797Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 134 | 397 | 715Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 46 | 257 | 705Vigor |
| Poison Sting | Venenoso | Físico | Projétil | 25 | 161 | 705Corrida |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 70 | 292 | 695Corrida |
| Acid Spray | Venenoso | Especial | Ricochete | 41 | 203 | 689Síntese |
| Hydro Pump | Água | Especial | Raio | 67 | 253 | 658Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 47 | 210 | 610Corrida |
| Whirlpool | Água | Especial | Vórtice | 53 | 226 | 545Síntese |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 44 | 195 | 509Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 29 | 167 | 422Couraça |
| Toxic Spikes | Venenoso | Físico | Mina | 19 | 110 | 406Síntese |
| Bubble | Água | Especial | Anel | 25 | 126 | 348Corrida |
| Toxic | Venenoso | Especial | Rastro | 25 | 95 | 303Síntese |
| Bubble Beam | Água | Especial | Cone | 29 | 101 | 283Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
| Aqua Ring | Água | Status | Reforço | Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Elétrico×1,6
- Terrestre×1,6
- Psíquico×1,6
Resiste
- Fogo×0,6
- Água×0,6
- Gelo×0,6
- Lutador×0,6
- Venenoso×0,6
- Inseto×0,6
- Aço×0,6
- Fada×0,6
- Planta×0,96
Sprites por
baronessfaron, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.