- Comece com este golpe Water Gun → Scald
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
Dano do grupo 6.779/s (2.438 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Water Gun → Scald Projétil · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
Dano do grupo 6.779/s (2.438 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 2
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Water Gun → Scald
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
- 3º vínculo: adicione ao grupo Bubble → Surf
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Water Gun | Água | Especial | Projétil | 40 | 246 | 999Potência |
| Sludge | Venenoso | Especial | Projétil | 27 | 174 | 760Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 56 | 274 | 752Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 127 | 377 | 679Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 44 | 242 | 665Vigor |
| Poison Sting | Venenoso | Físico | Projétil | 23 | 152 | 665Corrida |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 66 | 276 | 655Corrida |
| Acid Spray | Venenoso | Especial | Ricochete | 39 | 193 | 654Síntese |
| Hydro Pump | Água | Especial | Raio | 64 | 240 | 625Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 45 | 198 | 575Corrida |
| Whirlpool | Água | Especial | Vórtice | 50 | 214 | 517Síntese |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 42 | 185 | 484Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 28 | 157 | 398Couraça |
| Toxic Spikes | Venenoso | Físico | Mina | 18 | 104 | 383Síntese |
| Bubble | Água | Especial | Anel | 24 | 119 | 331Corrida |
| Toxic | Venenoso | Especial | Rastro | 24 | 90 | 288Síntese |
| Bubble Beam | Água | Especial | Cone | 27 | 96 | 269Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
| Aqua Ring | Água | Status | Reforço | Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Elétrico×1,6
- Terrestre×1,6
- Psíquico×1,6
Resiste
- Fogo×0,6
- Água×0,6
- Gelo×0,6
- Lutador×0,6
- Venenoso×0,6
- Inseto×0,6
- Aço×0,6
- Fada×0,6
- Planta×0,96
Sprites por
baronessfaron, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.