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PokéSurvivor Wiki
Nº 0459 D
Snover

Snover

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 7.319/s (2.633 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 7.319/s (2.633 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Ice Beam → Blizzard
  • Buff no grupo
  • Deixa lento

Para jogar em equipe

Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.

  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Ice Beam → Blizzard
  • Buff no grupo
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 134 484 1.098Síntese
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 59 293 995Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 63 397 848Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 59 288 790Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 131 427 768Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 141 417 751Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 46 255 699Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 69 290 688Corrida
Ice Beam Gelo Especial Raio 66 249 651Potência
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 32 216 621Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 47 208 604Corrida
Grass Knot Planta Especial Aura 57 317 571Vigor
Ice Shard Gelo Físico Teleguiado 29 198 570Reflexos
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 60 244 549Reflexos
Hail Gelo Especial Meteoro 42 194 548Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 46 205 535Reflexos
Powder Snow Gelo Especial Aura 51 282 508Corrida
Substitute Normal Físico Torreta 29 165 418Couraça
Freeze-Dry Gelo Especial Atordoar 37 124 323Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×2,56
  • Lutador×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Voador×1,6
  • Inseto×1,6
  • Pedra×1,6
  • Aço×1,6

Resiste

  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Terrestre×0,6
  • Gelo×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Scizivire. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.