- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
Dano do grupo 8.998/s (3.237 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force Projétil · evolui com Reflexos
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist Corrente · evolui com Ímã
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
Dano do grupo 8.998/s (3.237 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Ímã 1 basta (destrava a evolução)
- Corrida até 2
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow Ball | Fantasma | Especial | Projétil | 61 | 357 | 1.378Reflexos |
| Magnitude | Terrestre | Físico | Tremor | 156 | 504 | 1.180Potência |
| Hex | Fantasma | Especial | Corrente | 76 | 409 | 956Ímã |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 169 | 502 | 903Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 63 | 307 | 843Potência |
| Ominous Wind | Fantasma | Especial | Vórtice | 79 | 333 | 774Ímã |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 49 | 272 | 746Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 74 | 309 | 735Corrida |
| Bonemerang | Terrestre | Físico | Bumerangue | 49 | 296 | 710Potência |
| Spikes | Terrestre | Físico | Mina | 33 | 192 | 710Potência |
| Sand Tomb | Terrestre | Físico | Vórtice | 64 | 274 | 687Vigor |
| Lick | Fantasma | Físico | Corpo a corpo | 46 | 248 | 680Potência |
| Shadow Sneak | Fantasma | Físico | Teleguiado | 35 | 233 | 672Reflexos |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 50 | 222 | 645Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 56 | 246 | 643Reflexos |
| Bulldoze | Terrestre | Físico | Aura | 63 | 325 | 585Potência |
| Mud Shot | Terrestre | Especial | Anel | 31 | 165 | 467Potência |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 31 | 176 | 446Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Água×1,6
- Planta×1,6
- Gelo×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Normal×0,3
- Elétrico×0,3
- Lutador×0,3
- Venenoso×0,36
- Inseto×0,6
- Pedra×0,6
Sprites por
baronessfaron. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.