- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
Dano do grupo 7.774/s (2.797 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force Projétil · evolui com Reflexos
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist Corrente · evolui com Ímã
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
Dano do grupo 7.774/s (2.797 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Ímã 1 basta (destrava a evolução)
- Corrida até 4
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow Ball | Fantasma | Especial | Projétil | 53 | 308 | 1.190Reflexos |
| Magnitude | Terrestre | Físico | Tremor | 141 | 454 | 1.063Potência |
| Hex | Fantasma | Especial | Corrente | 65 | 353 | 826Ímã |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 146 | 434 | 780Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 57 | 277 | 759Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 44 | 245 | 672Vigor |
| Ominous Wind | Fantasma | Especial | Vórtice | 68 | 288 | 669Ímã |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 67 | 279 | 662Corrida |
| Bonemerang | Terrestre | Físico | Bumerangue | 44 | 267 | 640Potência |
| Spikes | Terrestre | Físico | Mina | 30 | 173 | 639Potência |
| Sand Tomb | Terrestre | Físico | Vórtice | 58 | 247 | 619Vigor |
| Lick | Fantasma | Físico | Corpo a corpo | 41 | 223 | 612Potência |
| Shadow Sneak | Fantasma | Físico | Teleguiado | 31 | 210 | 605Reflexos |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 45 | 200 | 581Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 48 | 213 | 556Reflexos |
| Bulldoze | Terrestre | Físico | Aura | 56 | 293 | 527Potência |
| Mud Shot | Terrestre | Especial | Anel | 26 | 143 | 403Potência |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 28 | 159 | 402Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Água×1,6
- Planta×1,6
- Gelo×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Normal×0,3
- Elétrico×0,3
- Lutador×0,3
- Venenoso×0,36
- Inseto×0,6
- Pedra×0,6
Sprites por
Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.