- Comece com este golpe Water Gun → Scald
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Power Gem → Meteor Beam
- 3º vínculo: adicione ao grupo Ancient Power → Diamond Storm
Dano do grupo 9.396/s (3.380 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Water Gun → Scald Projétil · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Power Gem → Meteor Beam Ricochete · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Ancient Power → Diamond Storm Órbita · evolui com Couraça
Dano do grupo 9.396/s (3.380 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 2
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Water Gun → Scald
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Power Gem → Meteor Beam
- 3º vínculo: adicione ao grupo Bubble → Surf
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Water Gun | Água | Especial | Projétil | 52 | 314 | 1.276Potência |
| Power Gem | Pedra | Especial | Ricochete | 68 | 338 | 1.148Potência |
| Ancient Power | Pedra | Especial | Órbita | 100 | 402 | 956Couraça |
| Rock Throw | Pedra | Físico | Projétil | 32 | 206 | 900Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 162 | 482 | 867Potência |
| Hydro Pump | Água | Especial | Raio | 81 | 306 | 798Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 52 | 255 | 699Potência |
| Whirlpool | Água | Especial | Vórtice | 64 | 273 | 660Síntese |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 41 | 225 | 618Vigor |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 53 | 237 | 618Reflexos |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 61 | 256 | 609Corrida |
| Rock Slide | Pedra | Físico | Meteoro | 37 | 193 | 565Reflexos |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 42 | 184 | 534Corrida |
| Bubble | Água | Especial | Anel | 30 | 152 | 422Corrida |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 26 | 146 | 370Couraça |
| Bubble Beam | Água | Especial | Cone | 35 | 123 | 343Potência |
| Rock Tomb | Pedra | Físico | Atordoar | 37 | 121 | 315Vigor |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
| Aqua Ring | Água | Status | Reforço | Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Planta×2,56
- Elétrico×1,6
- Lutador×1,6
- Terrestre×1,6
Resiste
- Fogo×0,36
- Normal×0,6
- Gelo×0,6
- Venenoso×0,6
- Voador×0,6
- Água×0,96
- Aço×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.