- Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
Dano do grupo 6.352/s (2.285 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
Dano do grupo 6.352/s (2.285 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Hyper Beam → Prismatic Laser
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Confusion → Psyshock
- 3º vínculo: adicione ao grupo Mist Ball → Luster Purge
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Play Rough | Fada | Físico | Corpo a corpo | 66 | 337 | 925Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 169 | 502 | 903Potência |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 28 | 183 | 800Reflexos |
| Dazzling Gleam | Fada | Especial | Aura | 70 | 420 | 755Síntese |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 54 | 263 | 721Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 56 | 246 | 643Reflexos |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 42 | 233 | 638Vigor |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 86 | 300 | 636Potência |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 63 | 265 | 629Corrida |
| Fairy Wind | Fada | Especial | Anel | 48 | 218 | 586Potência |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 30 | 200 | 575Reflexos |
| Draining Kiss | Fada | Especial | Teleguiado | 30 | 200 | 575Síntese |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 43 | 190 | 552Corrida |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 53 | 206 | 516Ímã |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 56 | 226 | 508Reflexos |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 73 | 260 | 470Couraça |
| Disarming Voice | Fada | Especial | Empurrão | 73 | 256 | 461Couraça |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 27 | 151 | 382Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Venenoso×1,6
- Fantasma×1,6
- Aço×1,6
Resiste
- Dragão×0,3
- Lutador×0,36
- Psíquico×0,6
- Inseto×0,96
- Sombrio×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.