- Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark
- 3º vínculo: adicione ao grupo Thunderbolt → Zap Cannon
Dano do grupo 9.205/s (3.311 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder Projétil · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark Ricochete · evolui com Corrida
- 3º vínculo: adicione ao grupo Thunderbolt → Zap Cannon Corrente · evolui com Reflexos
Dano do grupo 9.205/s (3.311 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Thunder Shock | Elétrico | Especial | Projétil | 60 | 348 | 1.344Potência |
| Electro Ball | Elétrico | Especial | Ricochete | 59 | 295 | 1.000Corrida |
| Thunderbolt | Elétrico | Especial | Corrente | 76 | 414 | 967Reflexos |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 69 | 338 | 926Potência |
| Bite | Sombrio | Físico | Corpo a corpo | 57 | 336 | 921Potência |
| Night Slash | Sombrio | Físico | Giro | 67 | 298 | 866Corrida |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 54 | 299 | 820Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 81 | 340 | 808Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 146 | 434 | 780Potência |
| Sucker Punch | Sombrio | Físico | Teleguiado | 38 | 259 | 747Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 55 | 244 | 709Corrida |
| Dark Pulse | Sombrio | Especial | Anel | 62 | 263 | 677Corrida |
| Night Shade | Sombrio | Especial | Aura | 60 | 362 | 652Síntese |
| Discharge | Elétrico | Especial | Aura | 57 | 358 | 644Couraça |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 48 | 213 | 556Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 34 | 194 | 490Couraça |
| Thunder Wave | Elétrico | Especial | Atordoar | 34 | 113 | 293Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Lutador×1,6
- Terrestre×1,6
- Inseto×1,6
- Fada×1,6
Resiste
- Psíquico×0,3
- Elétrico×0,6
- Voador×0,6
- Fantasma×0,6
- Sombrio×0,6
- Aço×0,6
Sprites por
Emmuffin, Morei, Uni. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.