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PokéSurvivor Wiki
Nº 0630 C
Mandibuzz

Mandibuzz

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch

Dano do grupo 6.883/s (2.476 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 6.883/s (2.476 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 63 330 870Potência
Gust Voador Especial Órbita 90 360 858Corrida
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 60 293 805Potência
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 50 292 801Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 59 259 753Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 135 401 723Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 47 260 712Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 71 295 702Corrida
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 75 285 677Corrida
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 33 225 649Potência
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 58 244 627Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 48 212 616Corrida
Night Shade Sombrio Especial Aura 56 336 604Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 44 197 515Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 30 168 426Couraça
Air Slash Voador Especial Teleguiado 29 144 378Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 59 200 359Corrida
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Elétrico×1,6
  • Gelo×1,6
  • Pedra×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Terrestre×0,3
  • Psíquico×0,3
  • Planta×0,6
  • Fantasma×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Lutador×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

Caitemis, powercristal. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.