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PokéSurvivor Wiki
N.º 0630 C
Mandibuzz

Mandibuzz

Región
Teselia · 5ª generación
Rareza
Épica
Lado de ataque
Mixto
Como enemigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Empieza con este movimiento Ataque Ala → Pájaro Osado
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Mordisco → Triturar

Daño del grupo 6883/s (2476 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Ataque Ala → Pájaro Osado Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Mordisco → Triturar Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 6883/s (2476 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Ataque Ala Volador Físico Cuerpo a cuerpo 63 330 870Potencia
Tornado Volador Especial Órbita 90 360 858Carrera
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 60 293 805Potencia
Mordisco Siniestro Físico Cuerpo a cuerpo 50 292 801Potencia
Tajo Umbrío Siniestro Físico Giro 59 259 753Carrera
Hiperrayo Normal Especial Carga 135 401 723Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 47 260 712Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 71 295 702Carrera
Golpe Aéreo Volador Físico Embestida 75 285 677Carrera
Golpe Bajo Siniestro Físico Teledirigido 33 225 649Potencia
Pulso Umbrío Siniestro Especial Anillo 58 244 627Carrera
Giro Rápido Normal Físico Giro 48 212 616Carrera
Tinieblas Siniestro Especial Aura 56 336 604Síntesis
Vozarrón Normal Especial Anillo 44 197 515Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 30 168 426Coraza
Tajo Aéreo Volador Especial Teledirigido 29 144 378Reflejos
Remolino Volador Especial Empujón 59 200 359Carrera
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Eléctrico×1,6
  • Hielo×1,6
  • Roca×1,6
  • Hada×1,6

Resiste

  • Tierra×0,3
  • Psíquico×0,3
  • Planta×0,6
  • Fantasma×0,6
  • Siniestro×0,6
  • Lucha×0,96
  • Bicho×0,96

Sprites de

Caitemis, powercristal. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.