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PokéSurvivor Wiki
Nº 0631 B
Heatmor

Heatmor

Tipo
Fogo
Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 10.207/s (3.672 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 10.207/s (3.672 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Queimadura
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Ember Fogo Especial Projétil 53 347 1.517Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 129 517 1.230Síntese
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 70 340 934Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 173 514 925Potência
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 93 388 921Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 54 301 826Vigor
Heat Wave Fogo Especial Anel 75 319 821Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 82 343 814Corrida
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 54 227 725Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 56 246 715Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 57 252 659Reflexos
Flamethrower Fogo Especial Cone 65 214 573Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 33 190 550Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 34 195 494Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Inseto×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6

Sprites por

baronessfaron, G〜. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.