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PokéSurvivor Wiki
Nº 0687 C
Malamar

Malamar

Região
Kalos · 6ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Disparador de raio
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Night Slash → Darkest Lariat

Dano do grupo 7.483/s (2.692 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Night Slash → Darkest Lariat Giro · evolui com Corrida

Dano do grupo 7.483/s (2.692 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 69 335 919Potência
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 57 333 914Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 67 296 859Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 53 296 813Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 81 337 801Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 145 429 773Potência
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 38 257 741Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 55 242 703Corrida
Confusion Psíquico Especial Projétil 24 157 684Reflexos
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 62 261 670Corrida
Psycho Cut Psíquico Físico Bumerangue 71 287 647Reflexos
Night Shade Sombrio Especial Aura 60 359 646Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 48 211 551Reflexos
Psybeam Psíquico Especial Raio 74 257 544Potência
Mist Ball Psíquico Especial Teleguiado 25 171 492Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 34 192 486Couraça
Psíquico Psíquico Especial Anel 45 176 441Ímã
Extrasensory Psíquico Especial Empurrão 62 222 403Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Inseto×2,56
  • Fada×1,6

Resiste

  • Psíquico×0,18
  • Lutador×0,96
  • Fantasma×0,96
  • Sombrio×0,96

Sprites por

Emmuffin, JFain, pi3.14, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.