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PokéSurvivor Wiki
Nº 0014 D
Kakuna

Kakuna

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 5.810/s (2.090 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 5.810/s (2.090 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Veneno: % da vida, derruba chefes
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 48 237 804Potência
Sludge Venenoso Especial Projétil 24 155 679Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 48 233 638Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 114 337 607Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 35 172 585Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 37 206 564Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 20 129 564Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 56 234 556Corrida
U-turn Inseto Físico Arrancada 51 213 506Síntese
Bug Buzz Inseto Especial Aura 41 265 501Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 38 168 488Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 31 176 483Potência
Hyper Voice Normal Especial Anel 37 166 432Reflexos
String Shot Inseto Físico Mina 19 112 414Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 24 133 338Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 15 88 325Síntese
Toxic Venenoso Especial Rastro 21 80 257Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Voador×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Lutador×0,36
  • Venenoso×0,6
  • Inseto×0,6
  • Fada×0,6
  • Terrestre×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, SilverDeoxys563. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.