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PokéSurvivor Wiki
Nº 0595 C
Joltik

Joltik

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Leque de tiros
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Signal Beam → Megahorn
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark

Dano do grupo 8.781/s (3.159 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark Ricochete · evolui com Corrida

Dano do grupo 8.781/s (3.159 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Thunder Shock Elétrico Especial Projétil 56 325 1.257Potência
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 57 285 967Potência
Electro Ball Elétrico Especial Ricochete 55 276 935Corrida
Thunderbolt Elétrico Especial Corrente 71 387 905Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 137 405 730Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 55 266 729Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 42 235 645Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 64 267 636Corrida
Bug Buzz Inseto Especial Aura 49 319 603Síntese
Discharge Elétrico Especial Aura 53 335 603Couraça
U-turn Inseto Físico Arrancada 58 244 579Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 43 192 558Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 35 201 552Potência
Hyper Voice Normal Especial Anel 45 199 520Reflexos
String Shot Inseto Físico Mina 22 128 473Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 27 153 386Couraça
Thunder Wave Elétrico Especial Atordoar 32 105 274Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Lutador×0,6
  • Aço×0,6
  • Terrestre×0,96
  • Voador×0,96

Sprites por

baronessfaron, JFain, ◥θ┴θ◤. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.