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PokéSurvivor Wiki
Nº 0853 B
Grapploct

Grapploct

Região
Galar · 8ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Investidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 10.521/s (3.785 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick Giro · evolui com Corrida
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 10.521/s (3.785 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Karate Chop Lutador Físico Corpo a corpo 90 584 1.602Potência
Rolling Kick Lutador Físico Giro 90 398 1.157Corrida
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 77 374 1.025Potência
Aura Sphere Lutador Especial Projétil 36 232 1.014Reflexos
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 60 331 907Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 90 376 894Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 61 270 784Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 146 434 780Potência
Vacuum Wave Lutador Especial Empurrão 82 294 565Couraça
Dynamic Punch Lutador Físico Atordoar 65 216 561Potência
Hyper Voice Normal Especial Anel 48 213 556Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 38 215 543Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Voador×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Inseto×0,6
  • Pedra×0,6
  • Sombrio×0,6

Sprites por

baronessfaron, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.