Pular para o conteúdo
PokéSurvivor Wiki
Nº 0852 C
Clobbopus

Clobbopus

Região
Galar · 8ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Investidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 8.339/s (3.000 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick Giro · evolui com Corrida
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.339/s (3.000 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 3
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Karate Chop Lutador Físico Corpo a corpo 71 463 1.270Potência
Rolling Kick Lutador Físico Giro 71 316 917Corrida
Aura Sphere Lutador Especial Projétil 32 208 911Reflexos
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 61 296 812Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 47 262 719Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 71 298 708Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 131 389 701Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 48 214 622Corrida
Vacuum Wave Lutador Especial Empurrão 74 264 508Couraça
Hyper Voice Normal Especial Anel 43 191 499Reflexos
Dynamic Punch Lutador Físico Atordoar 52 171 445Potência
Substitute Normal Físico Torreta 30 170 430Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Voador×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Inseto×0,6
  • Pedra×0,6
  • Sombrio×0,6

Sprites por

Emmuffin, Uni. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.