- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
Dano do grupo 8.339/s (3.000 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick Giro · evolui com Corrida
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 8.339/s (3.000 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 3
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Karate Chop | Lutador | Físico | Corpo a corpo | 71 | 463 | 1.270Potência |
| Rolling Kick | Lutador | Físico | Giro | 71 | 316 | 917Corrida |
| Aura Sphere | Lutador | Especial | Projétil | 32 | 208 | 911Reflexos |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 61 | 296 | 812Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 47 | 262 | 719Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 71 | 298 | 708Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 131 | 389 | 701Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 48 | 214 | 622Corrida |
| Vacuum Wave | Lutador | Especial | Empurrão | 74 | 264 | 508Couraça |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 43 | 191 | 499Reflexos |
| Dynamic Punch | Lutador | Físico | Atordoar | 52 | 171 | 445Potência |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 30 | 170 | 430Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Voador×1,6
- Psíquico×1,6
- Fada×1,6
Resiste
- Inseto×0,6
- Pedra×0,6
- Sombrio×0,6
Sprites por
Emmuffin, Uni. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.