Pular para o conteúdo
PokéSurvivor Wiki
Nº 0587 B
Emolga

Emolga

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Atirador
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Thunderbolt → Zap Cannon

Dano do grupo 9.461/s (3.403 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark Ricochete · evolui com Corrida
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Thunderbolt → Zap Cannon Corrente · evolui com Reflexos

Dano do grupo 9.461/s (3.403 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Thunder Shock Elétrico Especial Projétil 61 357 1.381Potência
Electro Ball Elétrico Especial Ricochete 61 303 1.028Corrida
Thunderbolt Elétrico Especial Corrente 78 425 994Reflexos
Gust Voador Especial Órbita 100 400 952Corrida
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 66 345 912Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 63 307 843Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 150 446 802Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 49 272 746Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 74 309 735Corrida
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 78 298 709Corrida
Discharge Elétrico Especial Aura 59 368 662Couraça
Rapid Spin Normal Físico Giro 50 222 645Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 49 219 571Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 31 176 446Couraça
Air Slash Voador Especial Teleguiado 32 160 420Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 65 222 399Corrida
Thunder Wave Elétrico Especial Atordoar 35 116 301Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Gelo×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Terrestre×0,48
  • Planta×0,6
  • Lutador×0,6
  • Voador×0,6
  • Inseto×0,6
  • Aço×0,6
  • Elétrico×0,96

Sprites por

baronessfaron, JFain, Noo. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.