Pular para o conteúdo
PokéSurvivor Wiki
Nº 0555 B
Darmanitan

Darmanitan

Tipo
Fogo
Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Controla área
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Flame Charge → Heat Crash
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down

Dano do grupo 8.910/s (3.205 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Flame Charge → Heat Crash Arrancada · evolui com Corrida
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor

Dano do grupo 8.910/s (3.205 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Queimadura

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 84 407 1.116Potência
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 111 464 1.101Corrida
Ember Fogo Especial Projétil 36 233 1.019Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 65 360 988Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 98 409 973Corrida
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 64 271 866Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 66 294 854Corrida
Fire Spin Fogo Especial Órbita 87 347 826Síntese
Hyper Beam Normal Especial Carga 116 345 621Potência
Substitute Normal Físico Torreta 41 234 591Couraça
Heat Wave Fogo Especial Anel 51 214 552Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 38 170 443Reflexos
Flamethrower Fogo Especial Cone 44 144 385Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 22 128 369Reflexos
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Inseto×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6

Sprites por

G〜, Michael12, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.