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PokéSurvivor Wiki
Nº 0737 C
Charjabug

Charjabug

Região
Alola · 7ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Leque de tiros
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Signal Beam → Megahorn
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark

Dano do grupo 8.694/s (3.127 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark Ricochete · evolui com Corrida

Dano do grupo 8.694/s (3.127 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Thunder Shock Elétrico Especial Projétil 55 322 1.244Potência
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 57 282 957Potência
Electro Ball Elétrico Especial Ricochete 55 273 926Corrida
Thunderbolt Elétrico Especial Corrente 71 383 896Reflexos
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 65 318 873Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 51 282 773Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 77 320 761Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 135 401 723Potência
U-turn Inseto Físico Arrancada 70 292 693Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 52 230 668Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 42 241 662Potência
Bug Buzz Inseto Especial Aura 49 316 597Síntese
Discharge Elétrico Especial Aura 53 331 597Couraça
String Shot Inseto Físico Mina 27 154 566Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 44 197 515Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 32 183 462Couraça
Thunder Wave Elétrico Especial Atordoar 32 104 271Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Lutador×0,6
  • Aço×0,6
  • Terrestre×0,96
  • Voador×0,96

Sprites por

Emmuffin, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.