- Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
Dano do grupo 8.023/s (2.886 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 8.023/s (2.886 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Petal Blizzard | Planta | Especial | Órbita | 147 | 531 | 1.203Síntese |
| Seed Bomb | Planta | Físico | Ricochete | 65 | 321 | 1.091Potência |
| Vine Whip | Planta | Físico | Corpo a corpo | 69 | 435 | 929Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 65 | 316 | 866Potência |
| Solar Beam | Planta | Especial | Carga | 143 | 468 | 842Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 154 | 458 | 824Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 50 | 279 | 766Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 76 | 317 | 755Corrida |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 26 | 167 | 729Reflexos |
| Energy Ball | Planta | Especial | Teleguiado | 35 | 236 | 681Síntese |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 52 | 228 | 662Corrida |
| Grass Knot | Planta | Especial | Aura | 62 | 348 | 626Vigor |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 67 | 271 | 609Reflexos |
| Razor Leaf | Planta | Físico | Bumerangue | 66 | 267 | 602Reflexos |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 51 | 225 | 587Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 79 | 274 | 580Potência |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 27 | 182 | 525Reflexos |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 48 | 188 | 470Ímã |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 32 | 181 | 458Couraça |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 66 | 237 | 429Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Inseto×2,56
- Fogo×1,6
- Gelo×1,6
- Venenoso×1,6
- Voador×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Água×0,6
- Elétrico×0,6
- Planta×0,6
- Lutador×0,6
- Terrestre×0,6
- Psíquico×0,6
Sprites por
DeltaL, Emmuffin, FerMrack. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.