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PokéSurvivor Wiki
N.º 0041 D
Zubat

Zubat

Región
Kanto · 1ª generación
Rareza
Común
Lado de ataque
Físico
Como enemigo
Perseguidor
  • Flota
Build recomendada D
  1. Empieza con este movimiento Ataque Ala → Pájaro Osado
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Picotazo Veneno → Puya Nociva

Daño del grupo 5947/s (2139 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Ataque Ala → Pájaro Osado Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Picotazo Veneno → Puya Nociva Proyectil · evoluciona con Carrera

Daño del grupo 5947/s (2139 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)
  • Veneno: % de vida, tumba jefes

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera 1 basta (desbloquea la evolución)
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Ataque Ala Volador Físico Cuerpo a cuerpo 56 295 780Potencia
Tornado Volador Especial Órbita 77 310 738Carrera
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 54 263 721Potencia
Residuos Veneno Especial Proyectil 24 159 695Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 42 233 638Vigor
Picotazo Veneno Veneno Físico Proyectil 22 146 638Carrera
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 63 265 629Carrera
Hiperrayo Normal Especial Carga 116 345 621Potencia
Golpe Aéreo Volador Físico Embestida 67 255 606Carrera
Bomba Ácida Veneno Especial Rebote 35 176 599Síntesis
Giro Rápido Normal Físico Giro 43 190 552Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 38 170 443Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 27 151 382Coraza
Púas Tóxicas Veneno Físico Mina 17 100 368Síntesis
Tajo Aéreo Volador Especial Teledirigido 25 124 325Reflejos
Remolino Volador Especial Empujón 51 172 309Carrera
Tóxico Veneno Especial Rastro 22 82 264Síntesis
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Eléctrico×1,6
  • Hielo×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Roca×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Lucha×0,36
  • Bicho×0,36
  • Tierra×0,48
  • Veneno×0,6
  • Hada×0,6

Sprites de

CHUNSOFT, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.