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PokéSurvivor Wiki
N.º 0042 C
Golbat

Golbat

Región
Kanto · 1ª generación
Rareza
Rara
Lado de ataque
Físico
Como enemigo
Invocador
  • Flota
Build recomendada C
  1. Empieza con este movimiento Ataque Ala → Pájaro Osado
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Picotazo Veneno → Puya Nociva

Daño del grupo 7137/s (2567 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Ataque Ala → Pájaro Osado Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Picotazo Veneno → Puya Nociva Proyectil · evoluciona con Carrera

Daño del grupo 7137/s (2567 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)
  • Veneno: % de vida, tumba jefes

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera 1 basta (desbloquea la evolución)
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Ataque Ala Volador Físico Cuerpo a cuerpo 68 354 936Potencia
Tornado Volador Especial Órbita 95 382 909Carrera
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 65 316 866Potencia
Residuos Veneno Especial Proyectil 30 196 857Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 50 279 766Vigor
Hiperrayo Normal Especial Carga 143 425 766Potencia
Picotazo Veneno Veneno Físico Proyectil 27 175 765Carrera
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 76 317 755Carrera
Bomba Ácida Veneno Especial Rebote 44 217 738Síntesis
Golpe Aéreo Volador Físico Embestida 80 306 728Carrera
Giro Rápido Normal Físico Giro 52 228 662Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 47 209 545Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 32 181 458Coraza
Púas Tóxicas Veneno Físico Mina 21 120 441Síntesis
Tajo Aéreo Volador Especial Teledirigido 30 152 401Reflejos
Remolino Volador Especial Empujón 63 212 381Carrera
Tóxico Veneno Especial Rastro 27 102 325Síntesis
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Eléctrico×1,6
  • Hielo×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Roca×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Lucha×0,36
  • Bicho×0,36
  • Tierra×0,48
  • Veneno×0,6
  • Hada×0,6

Sprites de

CHUNSOFT, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.