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PokéSurvivor Wiki
Nº 0041 D
Zubat

Zubat

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
  • Flutua
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab

Dano do grupo 5.947/s (2.139 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab Projétil · evolui com Corrida

Dano do grupo 5.947/s (2.139 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Veneno: % da vida, derruba chefes

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 56 295 780Potência
Gust Voador Especial Órbita 77 310 738Corrida
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 54 263 721Potência
Sludge Venenoso Especial Projétil 24 159 695Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 42 233 638Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 22 146 638Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 63 265 629Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 116 345 621Potência
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 67 255 606Corrida
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 35 176 599Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 43 190 552Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 38 170 443Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 27 151 382Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 17 100 368Síntese
Air Slash Voador Especial Teleguiado 25 124 325Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 51 172 309Corrida
Toxic Venenoso Especial Rastro 22 82 264Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Elétrico×1,6
  • Gelo×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Lutador×0,36
  • Inseto×0,36
  • Terrestre×0,48
  • Venenoso×0,6
  • Fada×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.