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PokéSurvivor Wiki
N.º 0787 A
Tapu Bulu

Tapu Bulu

Región
Alola · 7ª generación
Rareza
Legendaria
Lado de ataque
Físico
  • Legendario
Build recomendada A
  1. Empieza con este movimiento Carantoña → Choque Anímico
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Bomba Germen → Mazazo
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo

Daño del grupo 10.841/s (3900 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Carantoña → Choque Anímico Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Bomba Germen → Mazazo Rebote · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 10.841/s (3900 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Carantoña Hada Físico Cuerpo a cuerpo 99 504 1383Potencia
Bomba Germen Planta Físico Rebote 81 400 1359Potencia
Tormenta Floral Planta Especial Órbita 151 545 1235Síntesis
Látigo Cepa Planta Físico Cuerpo a cuerpo 86 542 1158Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 81 393 1078Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 63 348 954Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 95 395 940Carrera
Rayo Solar Planta Especial Carga 147 480 864Reflejos
Hiperrayo Normal Especial Carga 158 470 845Potencia
Giro Rápido Normal Físico Giro 64 284 825Carrera
Hoja Afilada Planta Físico Bumerán 82 333 749Reflejos
Brillo Mágico Hada Especial Aura 65 393 707Síntesis
Energibola Planta Especial Teledirigido 36 243 699Síntesis
Hierba Lazo Planta Especial Aura 64 357 642Vigor
Vozarrón Normal Especial Anillo 52 231 602Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 40 226 571Coraza
Viento Feérico Hada Especial Anillo 45 204 549Potencia
Beso Drenaje Hada Especial Teledirigido 28 187 538Síntesis
Voz Cautivadora Hada Especial Empujón 69 239 431Coraza
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Veneno×2,56
  • Fuego×1,6
  • Hielo×1,6
  • Volador×1,6
  • Acero×1,6

Resiste

  • Dragón×0,3
  • Agua×0,6
  • Eléctrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Lucha×0,6
  • Tierra×0,6
  • Siniestro×0,6
  • Bicho×0,96

Sprites de

JFain, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.