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PokéSurvivor Wiki
N.º 0793 A
Nihilego

Nihilego

Región
Alola · 7ª generación
Rareza
Épica
Lado de ataque
Especial
Como enemigo
Perseguidor
Build recomendada A
  1. Empieza con este movimiento Joya de Luz → Rayo Meteórico
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Residuos → Bomba Lodo
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Poder Pasado → Tormenta de Diamantes

Daño del grupo 9971/s (3587 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Joya de Luz → Rayo Meteórico Rebote · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Residuos → Bomba Lodo Proyectil · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Poder Pasado → Tormenta de Diamantes Órbita · evoluciona con Coraza

Daño del grupo 9971/s (3587 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • Veneno: % de vida, tumba jefes

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Joya de Luz Roca Especial Rebote 79 395 1340Potencia
Residuos Veneno Especial Proyectil 40 259 1132Potencia
Poder Pasado Roca Especial Órbita 117 468 1115Coraza
Hiperrayo Normal Especial Carga 189 562 1011Potencia
Bomba Ácida Veneno Especial Rebote 58 287 974Síntesis
Lanzarrocas Roca Físico Proyectil 34 221 969Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 56 274 752Potencia
Vozarrón Normal Especial Anillo 62 276 720Reflejos
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 44 242 665Vigor
Picotazo Veneno Veneno Físico Proyectil 23 152 665Carrera
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 66 276 655Carrera
Avalancha Roca Físico Meteoro 40 208 608Reflejos
Giro Rápido Normal Físico Giro 45 198 575Carrera
Tóxico Veneno Especial Rastro 35 134 429Síntesis
Sustituto Normal Físico Torreta 28 157 398Coraza
Púas Tóxicas Veneno Físico Mina 18 104 383Síntesis
Tumba Rocas Roca Físico Aturdir 39 130 339Vigor
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Tierra×2,56
  • Agua×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Acero×1,6

Resiste

  • Veneno×0,36
  • Normal×0,6
  • Fuego×0,6
  • Volador×0,6
  • Bicho×0,6
  • Hada×0,6
  • Planta×0,96
  • Lucha×0,96

Sprites de

Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.