Saltar al contenido
PokéSurvivor Wiki
N.º 0804 A
Naganadel

Naganadel

Región
Alola · 7ª generación
Rareza
Épica
Lado de ataque
Especial
Como enemigo
Perseguidor
  • Flota
Build recomendada A
  1. Empieza con este movimiento Furia Dragón → Cometa Draco
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Residuos → Bomba Lodo
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma

Daño del grupo 9174/s (3300 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Furia Dragón → Cometa Draco Rayo · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Residuos → Bomba Lodo Proyectil · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma Carga · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 9174/s (3300 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • Veneno: % de vida, tumba jefes
  • Apunta al jefe primero

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Furia Dragón Dragón Especial Rayo 133 502 1156Potencia
Garra Dragón Dragón Físico Cuerpo a cuerpo 81 417 1143Potencia
Residuos Veneno Especial Proyectil 40 259 1132Potencia
Hiperrayo Normal Especial Carga 189 562 1011Potencia
Bomba Ácida Veneno Especial Rebote 58 287 974Síntesis
Enfado Dragón Físico Giro 84 348 972Vigor
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 63 304 835Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 49 269 739Vigor
Picotazo Veneno Veneno Físico Proyectil 26 169 739Carrera
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 73 306 728Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 62 276 720Reflejos
Giro Rápido Normal Físico Giro 50 220 639Carrera
Sustituto Normal Físico Torreta 31 175 442Coraza
Dragoaliento Dragón Especial Cono 44 155 433Potencia
Tóxico Veneno Especial Rastro 35 134 429Síntesis
Púas Tóxicas Veneno Físico Mina 20 115 426Síntesis
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.
Danza Dragón Dragón Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) más rápido que Danza Espada.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Hielo×1,6
  • Tierra×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Dragón×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Fuego×0,6
  • Agua×0,6
  • Eléctrico×0,6
  • Lucha×0,6
  • Veneno×0,6
  • Bicho×0,6
  • Hada×0,96

Sprites de

Top_Kec. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.