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PokéSurvivor Wiki
N.º 0908 B
Meowscarada

Meowscarada

Región
Paldea · 9ª generación
Rareza
Épica
Lado de ataque
Físico
Como enemigo
Abanico de disparos
Build recomendada B
  1. Empieza con este movimiento Bomba Germen → Mazazo
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto

Daño del grupo 9219/s (3316 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Bomba Germen → Mazazo Rebote · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 9219/s (3316 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Bomba Germen Planta Físico Rebote 74 369 1254Potencia
Tormenta Floral Planta Especial Órbita 149 536 1214Síntesis
Látigo Cepa Planta Físico Cuerpo a cuerpo 80 500 1068Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 75 363 995Potencia
Mordisco Siniestro Físico Cuerpo a cuerpo 61 361 989Potencia
Tajo Umbrío Siniestro Físico Giro 72 320 930Carrera
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 58 321 880Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 87 365 867Carrera
Rayo Solar Planta Especial Carga 145 472 850Reflejos
Hiperrayo Normal Especial Carga 156 462 831Potencia
Golpe Bajo Siniestro Físico Teledirigido 41 279 802Potencia
Giro Rápido Normal Físico Giro 59 262 761Carrera
Pulso Umbrío Siniestro Especial Anillo 66 280 720Carrera
Tinieblas Siniestro Especial Aura 64 386 695Síntesis
Hoja Afilada Planta Físico Bumerán 76 307 691Reflejos
Energibola Planta Especial Teledirigido 35 239 687Síntesis
Hierba Lazo Planta Especial Aura 63 351 631Vigor
Vozarrón Normal Especial Anillo 51 227 592Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 37 208 526Coraza
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Bicho×2,56
  • Fuego×1,6
  • Hielo×1,6
  • Lucha×1,6
  • Veneno×1,6
  • Volador×1,6
  • Hada×1,6

Resiste

  • Psíquico×0,3
  • Agua×0,6
  • Eléctrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Tierra×0,6
  • Fantasma×0,6
  • Siniestro×0,6

Sprites de

LazerBlitz. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.