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PokéSurvivor Wiki
N.º 0801 A
Magearna

Magearna

Región
Alola · 7ª generación
Rareza
Legendaria
Lado de ataque
Especial
  • Legendario
Build recomendada A
  1. Empieza con este movimiento Puño Meteoro → Bomba Imán
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Carantoña → Choque Anímico
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Garra Metal → Cabeza de Hierro

Daño del grupo 9477/s (3409 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Puño Meteoro → Bomba Imán Meteoro · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Carantoña → Choque Anímico Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Garra Metal → Cabeza de Hierro Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 9477/s (3409 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Disparo Espejo Acero Especial Rebote 75 375 1274Potencia
Puño Meteoro Acero Físico Meteoro 61 401 1233Potencia
Carantoña Hada Físico Cuerpo a cuerpo 85 433 1188Potencia
Foco Resplandor Acero Especial Rayo 109 410 1070Coraza
Hiperrayo Normal Especial Carga 192 570 1026Potencia
Garra Metal Acero Físico Cuerpo a cuerpo 63 360 987Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 69 338 926Potencia
Giro Bola Acero Físico Giro 67 296 859Coraza
Brillo Mágico Hada Especial Aura 79 477 858Síntesis
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 54 299 820Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 81 340 808Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 63 280 731Reflejos
Giro Rápido Normal Físico Giro 55 244 709Carrera
Viento Feérico Hada Especial Anillo 55 248 666Potencia
Beso Drenaje Hada Especial Teledirigido 34 227 653Síntesis
Voz Cautivadora Hada Especial Empujón 83 291 523Coraza
Sustituto Normal Físico Torreta 34 194 490Coraza
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Fuego×1,6
  • Tierra×1,6

Resiste

  • Dragón×0,18
  • Bicho×0,36
  • Veneno×0,48
  • Normal×0,6
  • Planta×0,6
  • Hielo×0,6
  • Volador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Roca×0,6
  • Siniestro×0,6
  • Hada×0,6
  • Lucha×0,96
  • Acero×0,96

Sprites de

baronessfaron, Caitemis. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.