- Empieza con este movimiento Tormenta Floral → Danza Pétalo
- 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación
- 2.º vínculo: añádelo al grupo Joya de Luz → Rayo Meteórico
- 3.º vínculo: añádelo al grupo Poder Pasado → Tormenta de Diamantes
Daño del grupo 8122/s (2921 sin el buff)
Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos
Build recomendada
Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.
- Empieza con este movimiento Tormenta Floral → Danza Pétalo Órbita · evoluciona con Síntesis
- 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
- 2.º vínculo: añádelo al grupo Joya de Luz → Rayo Meteórico Rebote · evoluciona con Potencia
- 3.º vínculo: añádelo al grupo Poder Pasado → Tormenta de Diamantes Órbita · evoluciona con Coraza
Daño del grupo 8122/s (2921 sin el buff)
Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos
Cartas de nivel, en orden
- Potencia hasta 40
- Reflejos hasta 10
- Carrera hasta 3
- Coraza hasta 9
- Síntesis el resto
Objeto
Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).
Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).
Movimientos que puede aprender
Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.
| Movimientos | Tipo | Categoría | Forma | Potencia Nv1 | Nv5 | Evolución |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tormenta Floral | Planta | Especial | Órbita | 134 | 484 | 1098Síntesis |
| Joya de Luz | Roca | Especial | Rebote | 59 | 293 | 995Potencia |
| Lanzarrocas | Roca | Físico | Proyectil | 32 | 208 | 910Potencia |
| Bomba Germen | Planta | Físico | Rebote | 53 | 262 | 890Potencia |
| Poder Pasado | Roca | Especial | Órbita | 87 | 348 | 828Coraza |
| Rayo Solar | Planta | Especial | Carga | 131 | 427 | 768Reflejos |
| Látigo Cepa | Planta | Físico | Cuerpo a cuerpo | 57 | 355 | 758Potencia |
| Hiperrayo | Normal | Especial | Carga | 141 | 417 | 751Potencia |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | Cuerpo a cuerpo | 53 | 257 | 706Potencia |
| Placaje | Normal | Físico | Cuerpo a cuerpo | 41 | 228 | 625Vigor |
| Energibola | Planta | Especial | Teledirigido | 32 | 216 | 621Síntesis |
| Ataque Rápido | Normal | Físico | Embestida | 62 | 259 | 616Carrera |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | Aura | 57 | 317 | 571Vigor |
| Avalancha | Roca | Físico | Meteoro | 37 | 195 | 571Reflejos |
| Giro Rápido | Normal | Físico | Giro | 42 | 186 | 540Carrera |
| Vozarrón | Normal | Especial | Anillo | 46 | 205 | 535Reflejos |
| Hoja Afilada | Planta | Físico | Bumerán | 54 | 218 | 491Reflejos |
| Sustituto | Normal | Físico | Torreta | 26 | 148 | 374Coraza |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | Aturdir | 37 | 123 | 319Vigor |
| Danza Espada | Normal | Estado | Mejora | No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo. | ||
| Maquinación | Normal | Estado | Mejora | No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo. | ||
| Agilidad | Normal | Estado | Mejora | No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo. | ||
| Fortaleza | Normal | Estado | Mejora | No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo. | ||
Daño recibido por tipo
Débil
- Hielo×1,6
- Lucha×1,6
- Bicho×1,6
- Acero×1,6
Resiste
- Normal×0,6
- Eléctrico×0,6
- Fuego×0,96
- Agua×0,96
- Planta×0,96
- Veneno×0,96
- Tierra×0,96
- Volador×0,96
Sprites de
Anonymous, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.