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PokéSurvivor Wiki
N.º 0810 C
Grookey

Grookey

Tipo
Planta
Región
Galar · 8ª generación
Rareza
Común
Lado de ataque
Físico
Como enemigo
Perseguidor
  • Inicial
Build recomendada C
  1. Empieza con este movimiento Bomba Germen → Mazazo
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto

Daño del grupo 8504/s (3059 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Bomba Germen → Mazazo Rebote · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 8504/s (3059 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Bomba Germen Planta Físico Rebote 72 359 1217Potencia
Tormenta Floral Planta Especial Órbita 143 514 1165Síntesis
Látigo CepaMovimiento inicial Planta Físico Cuerpo a cuerpo 77 486 1037Potencia
Rayo Solar Planta Especial Carga 139 453 816Reflejos
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 60 293 805Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 47 260 712Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 71 295 702Carrera
Hoja Afilada Planta Físico Bumerán 74 298 671Reflejos
Hiperrayo Normal Especial Carga 124 369 665Potencia
Energibola Planta Especial Teledirigido 34 229 659Síntesis
Giro Rápido Normal Físico Giro 48 212 616Carrera
Hierba Lazo Planta Especial Aura 60 337 606Vigor
Vozarrón Normal Especial Anillo 41 181 473Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 30 168 426Coraza
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Fuego×1,6
  • Hielo×1,6
  • Veneno×1,6
  • Volador×1,6
  • Bicho×1,6

Resiste

  • Agua×0,6
  • Eléctrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Tierra×0,6

Personalidad

  • Contagias energía allá donde vas.
  • Siempre tienes una broma preparada.

Sprites de

bwappi, JFain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.