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PokéSurvivor Wiki
N.º 0001 D
Bulbasaur

Bulbasaur

Región
Kanto · 1ª generación
Rareza
Común
Lado de ataque
Especial
Como enemigo
Perseguidor
  • Inicial
Build recomendada D
  1. Empieza con este movimiento Tormenta Floral → Danza Pétalo
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Residuos → Bomba Lodo
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Rayo Solar → Cuchilla Solar

Daño del grupo 7670/s (2759 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Tormenta Floral → Danza Pétalo Órbita · evoluciona con Síntesis
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Residuos → Bomba Lodo Proyectil · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Rayo Solar → Cuchilla Solar Carga · evoluciona con Reflejos

Daño del grupo 7670/s (2759 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • Veneno: % de vida, tumba jefes

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera hasta 2
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Tormenta Floral Planta Especial Órbita 137 494 1119Síntesis
Bomba Germen Planta Físico Rebote 55 273 928Potencia
Residuos Veneno Especial Proyectil 30 196 857Potencia
Látigo CepaMovimiento inicial Planta Físico Cuerpo a cuerpo 59 370 791Potencia
Rayo Solar Planta Especial Carga 133 435 783Reflejos
Hiperrayo Normal Especial Carga 143 425 766Potencia
Bomba Ácida Veneno Especial Rebote 44 217 738Síntesis
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 55 268 737Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 43 238 652Vigor
Picotazo Veneno Veneno Físico Proyectil 23 149 651Carrera
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 65 270 642Carrera
Energibola Planta Especial Teledirigido 32 220 633Síntesis
Hierba Lazo Planta Especial Aura 58 323 582Vigor
Giro Rápido Normal Físico Giro 44 194 563Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 47 209 545Reflejos
Hoja Afilada Planta Físico Bumerán 56 228 512Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 27 154 390Coraza
Púas Tóxicas Veneno Físico Mina 18 102 375Síntesis
Tóxico Veneno Especial Rastro 27 102 325Síntesis
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Fuego×1,6
  • Hielo×1,6
  • Volador×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Agua×0,6
  • Eléctrico×0,6
  • Lucha×0,6
  • Hada×0,6
  • Veneno×0,96
  • Tierra×0,96
  • Bicho×0,96

Personalidad

  • Tus amigos saben que pueden contar contigo siempre.
  • Sabes esperar el momento justo.

Sprites de

CHUNSOFT, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.