Saltar al contenido
PokéSurvivor Wiki
N.º 0840 D
Applin

Applin

Región
Galar · 8ª generación
Rareza
Común
Lado de ataque
Mixto
Como enemigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Empieza con este movimiento Garra Dragón → Carga Dragón
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Bomba Germen → Mazazo
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Enfado → Dracoflecha

Daño del grupo 7364/s (2649 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Garra Dragón → Carga Dragón Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Bomba Germen → Mazazo Rebote · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Enfado → Dracoflecha Giro · evoluciona con Vigor

Daño del grupo 7364/s (2649 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Vigor 1 basta (desbloquea la evolución)
  4. Carrera hasta 3
  5. Coraza hasta 9
  6. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Tormenta Floral Planta Especial Órbita 119 428 971Síntesis
Garra Dragón Dragón Físico Cuerpo a cuerpo 68 348 956Potencia
Bomba Germen Planta Físico Rebote 52 259 880Potencia
Enfado Dragón Físico Giro 70 291 813Vigor
Furia Dragón Dragón Especial Rayo 88 330 760Potencia
Látigo Cepa Planta Físico Cuerpo a cuerpo 56 351 750Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 52 255 699Potencia
Rayo Solar Planta Especial Carga 116 378 680Reflejos
Hiperrayo Normal Especial Carga 124 369 665Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 41 225 618Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 61 256 609Carrera
Energibola Planta Especial Teledirigido 28 191 549Síntesis
Giro Rápido Normal Físico Giro 42 184 534Carrera
Hierba Lazo Planta Especial Aura 50 281 505Vigor
Hoja Afilada Planta Físico Bumerán 53 216 486Reflejos
Vozarrón Normal Especial Anillo 41 181 473Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 26 146 370Coraza
Dragoaliento Dragón Especial Cono 29 102 285Potencia
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.
Danza Dragón Dragón Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) más rápido que Danza Espada.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Hielo×2,56
  • Veneno×1,6
  • Volador×1,6
  • Bicho×1,6
  • Dragón×1,6
  • Hada×1,6

Resiste

  • Agua×0,36
  • Eléctrico×0,36
  • Planta×0,36
  • Tierra×0,6
  • Fuego×0,96

Sprites de

Emboarger, Emmuffin, JFain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.