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PokéSurvivor Wiki
Nº 0840 D
Applin

Applin

Região
Galar · 8ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts

Dano do grupo 7.364/s (2.649 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor

Dano do grupo 7.364/s (2.649 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Corrida até 3
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 119 428 971Síntese
Dragon Claw Dragão Físico Corpo a corpo 68 348 956Potência
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 52 259 880Potência
Outrage Dragão Físico Giro 70 291 813Vigor
Dragon Rage Dragão Especial Raio 88 330 760Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 56 351 750Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 52 255 699Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 116 378 680Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 124 369 665Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 41 225 618Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 61 256 609Corrida
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 28 191 549Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 42 184 534Corrida
Grass Knot Planta Especial Aura 50 281 505Vigor
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 53 216 486Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 41 181 473Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 26 146 370Couraça
Dragon Breath Dragão Especial Cone 29 102 285Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Dragon Dance Dragão Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Gelo×2,56
  • Venenoso×1,6
  • Voador×1,6
  • Inseto×1,6
  • Dragão×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Água×0,36
  • Elétrico×0,36
  • Planta×0,36
  • Terrestre×0,6
  • Fogo×0,96

Sprites por

Emboarger, Emmuffin, JFain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.