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PokéSurvivor Wiki
Nº 0571 B
Zoroark

Zoroark

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Investidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Bite → Crunch
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Night Slash → Darkest Lariat
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 8.959/s (3.223 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Night Slash → Darkest Lariat Giro · evolui com Corrida
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.959/s (3.223 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 72 423 1.160Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 85 376 1.091Corrida
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 94 397 1.022Corrida
Night Shade Sombrio Especial Aura 91 548 986Síntese
Hyper Beam Normal Especial Carga 184 546 983Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 73 354 972Potência
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 48 327 941Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 56 313 860Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 85 356 847Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 58 256 744Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 60 268 700Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 36 203 514Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Lutador×1,6
  • Inseto×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Psíquico×0,3
  • Fantasma×0,6
  • Sombrio×0,6

Sprites por

baronessfaron, G〜, Morei. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.