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PokéSurvivor Wiki
Nº 0469 B
Yanmega

Yanmega

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 9.452/s (3.400 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane Órbita · evolui com Corrida
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 9.452/s (3.400 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 76 378 1.282Potência
Gust Voador Especial Órbita 121 483 1.149Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 181 538 968Potência
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 66 348 920Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 64 310 850Potência
Bug Buzz Inseto Especial Aura 65 423 799Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 49 274 753Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 75 312 741Corrida
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 79 301 715Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 59 264 690Reflexos
U-turn Inseto Físico Arrancada 68 284 675Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 51 224 651Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 41 235 644Potência
String Shot Inseto Físico Mina 26 150 552Reflexos
Air Slash Voador Especial Teleguiado 38 193 507Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 79 267 481Corrida
Substitute Normal Físico Torreta 31 178 450Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Pedra×2,56
  • Fogo×1,6
  • Elétrico×1,6
  • Gelo×1,6
  • Voador×1,6

Resiste

  • Terrestre×0,18
  • Planta×0,36
  • Lutador×0,36
  • Inseto×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, Reppamon. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.