- Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
Dano do grupo 9.452/s (3.400 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane Órbita · evolui com Corrida
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
Dano do grupo 9.452/s (3.400 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane
- 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Signal Beam | Inseto | Especial | Ricochete | 76 | 378 | 1.282Potência |
| Gust | Voador | Especial | Órbita | 121 | 483 | 1.149Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 181 | 538 | 968Potência |
| Wing Attack | Voador | Físico | Corpo a corpo | 66 | 348 | 920Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 64 | 310 | 850Potência |
| Bug Buzz | Inseto | Especial | Aura | 65 | 423 | 799Síntese |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 49 | 274 | 753Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 75 | 312 | 741Corrida |
| Aerial Ace | Voador | Físico | Arrancada | 79 | 301 | 715Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 59 | 264 | 690Reflexos |
| U-turn | Inseto | Físico | Arrancada | 68 | 284 | 675Síntese |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 51 | 224 | 651Corrida |
| Bug Bite | Inseto | Físico | Corpo a corpo | 41 | 235 | 644Potência |
| String Shot | Inseto | Físico | Mina | 26 | 150 | 552Reflexos |
| Air Slash | Voador | Especial | Teleguiado | 38 | 193 | 507Reflexos |
| Whirlwind | Voador | Especial | Empurrão | 79 | 267 | 481Corrida |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 31 | 178 | 450Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Pedra×2,56
- Fogo×1,6
- Elétrico×1,6
- Gelo×1,6
- Voador×1,6
Resiste
- Terrestre×0,18
- Planta×0,36
- Lutador×0,36
- Inseto×0,6
Sprites por
CHUNSOFT, Reppamon. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.