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PokéSurvivor Wiki
Nº 0413 C
Wormadam

Wormadam

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Invocador
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Signal Beam → Megahorn
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade

Dano do grupo 8.643/s (3.109 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance Órbita · evolui com Síntese
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade Carga · evolui com Reflexos

Dano do grupo 8.643/s (3.109 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 146 526 1.193Síntese
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 64 319 1.081Potência
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 58 288 976Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 142 464 835Reflexos
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 62 390 832Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 153 454 816Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 58 282 774Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 45 250 685Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 68 284 675Corrida
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 35 234 675Síntese
Bug Buzz Inseto Especial Aura 55 357 674Síntese
Grass Knot Planta Especial Aura 62 345 620Vigor
U-turn Inseto Físico Arrancada 62 259 615Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 46 204 593Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 37 214 587Potência
Hyper Voice Normal Especial Anel 50 223 581Reflexos
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 59 239 538Reflexos
String Shot Inseto Físico Mina 24 136 502Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 29 162 410Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×2,56
  • Voador×2,56
  • Gelo×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Inseto×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Terrestre×0,36
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Lutador×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.