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PokéSurvivor Wiki
Nº 0049 B
Venomoth

Venomoth

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Perseguidor
  • Flutua
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 8.300/s (2.986 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 8.300/s (2.986 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 68 338 1.148Potência
Sludge Venenoso Especial Projétil 34 222 970Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 162 482 867Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 49 246 835Síntese
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 60 293 805Potência
Bug Buzz Inseto Especial Aura 59 379 716Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 47 260 712Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 25 163 712Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 71 295 702Corrida
U-turn Inseto Físico Arrancada 64 269 639Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 53 237 618Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 48 212 616Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 39 222 610Potência
String Shot Inseto Físico Mina 24 142 522Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 30 168 426Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 19 111 410Síntese
Toxic Venenoso Especial Rastro 30 115 368Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Voador×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Lutador×0,36
  • Venenoso×0,6
  • Inseto×0,6
  • Fada×0,6
  • Terrestre×0,96

Sprites por

Anonymous, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.