- Comece com este golpe Water Gun → Scald
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Rage → Draco Meteor
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
Dano do grupo 9.874/s (3.552 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Water Gun → Scald Projétil · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Rage → Draco Meteor Raio · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
Dano do grupo 9.874/s (3.552 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Water Gun → Scald
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Rage → Draco Meteor
- 3º vínculo: adicione ao grupo Bubble → Surf
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Water Gun | Água | Especial | Projétil | 58 | 356 | 1.446Potência |
| Dragon Rage | Dragão | Especial | Raio | 129 | 488 | 1.123Potência |
| Dragon Claw | Dragão | Físico | Corpo a corpo | 72 | 367 | 1.008Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 184 | 546 | 983Potência |
| Hydro Pump | Água | Especial | Raio | 92 | 347 | 905Potência |
| Outrage | Dragão | Físico | Giro | 74 | 307 | 857Vigor |
| Whirlpool | Água | Especial | Vórtice | 73 | 310 | 749Síntese |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 55 | 268 | 737Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 60 | 268 | 700Reflexos |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 43 | 238 | 652Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 65 | 270 | 642Corrida |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 44 | 194 | 563Corrida |
| Bubble | Água | Especial | Anel | 34 | 173 | 479Corrida |
| Dragon Breath | Dragão | Especial | Cone | 43 | 150 | 421Potência |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 27 | 154 | 390Couraça |
| Bubble Beam | Água | Especial | Cone | 40 | 139 | 389Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
| Dragon Dance | Dragão | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas. | ||
| Aqua Ring | Água | Status | Reforço | Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Dragão×1,6
- Fada×1,6
Resiste
- Fogo×0,36
- Água×0,36
- Aço×0,6
- Elétrico×0,96
- Planta×0,96
- Gelo×0,96
Sprites por
Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.